디자인 패턴

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디자인 패턴 : 프로그램 개발에서 자주 나타나는 과제를 해결하기 위한 방법 중 하나로, 소프트웨어 개발과정에서 발견된 Know-How를 축적하여 이름을 붙이고 이후에 재사용하기 좋은 형태로 특정 규약을 묶어서 정리한 것. ※ 이 용어를 소프트웨어 개발 영역에서 구체적으로 처음 제시한 곳은, GoF(Gang of Four)라 불리는 네 명의 컴퓨터 과학 연구자들이 쓴 서적 'Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software' (재사용 가능한 객체지향 소프트웨어의 요소 - 디자인 패턴) 이다. 디자인 패턴을 사용하는 이유 1. 요구사항은 수시로 변경 → 요구사항 변경에 대한 Source Code 변경을 최소화 2. 여러 사람이 같이 하는 팀 프..
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